PlainPlaceManager

class PlainPlaceManager(val placeId: String) : PlaceManager

Constructors

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constructor(placeId: String)

Types

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object Companion

Properties

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Functions

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open override fun addStaff(player: OfflinePlayer): Boolean

競技場のスタッフを追加します。

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open override fun existStaff(player: OfflinePlayer): Boolean

競技場のスタッフにプレイヤーが含まれているか確認します。

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競技場の中心点のX座標を取得します。

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競技場の中心点のY座標を取得します。

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競技場のゴールの角度を取得します。

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競技場の画像を取得します。

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競技場の内側のポリゴンを取得します。

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競技場の内側のポリゴンがきちんと形を保っているかどうかを取得します。

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open fun getKoin(): Koin
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競技場の外側のポリゴンを取得します。

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競技場の外側のポリゴンがきちんと形を保っているかどうかを取得します。

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open override fun getOwner(): OfflinePlayer

競技場のオーナーを取得します。

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競技場の方向を取得します。

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open override fun getStaffs(): List<OfflinePlayer>

競技場のスタッフを取得します。

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競技場のトラックが存在するかどうかを取得します。

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open override fun removeStaff(player: OfflinePlayer): Boolean

競技場のスタッフを削除します。

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open override fun senderHasControlPermission(sender: CommandSender): Boolean

CommandSenderが競技場を管理できるかを確認します。

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競技場の中心点のX座標を設定します。

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競技場の中心点のY座標を設定します。

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fun setGoalDegree(degree: Int)

競技場のゴールの角度を設定します。

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fun setInside(polygon: Polygon)

競技場の内側のポリゴンを設定します。

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fun setOutside(polygon: Polygon)

競技場の外側のポリゴンを設定します。

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open override fun setOwner(owner: OfflinePlayer)

競技場のオーナーを設定します。

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fun setReverse(reverse: Boolean)

競技場の方向を設定します。

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open override fun setStaffs(staffs: ArrayList<OfflinePlayer>)

競技場のスタッフを設定します。